アップルライブ壁紙 (総合 50209位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : カスタマイズ (アプリケーション)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20NALIZATION
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2026/02/08
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※画像をクリックすると拡大します。






「アップルライブ壁紙」の概要
概要
自由のために今、新しいゴージャスアップルライブ壁紙をダウンロードしてお使いの携帯電話またはタブレットのデスクトップ画面の背景はジューシーで美味しいことを確認します。この新鮮なフルーティーな壁紙はの楽しさと驚きに満ちている、いつでもあなたが画面をタッチ新しいリンゴが表示されます。 "ビッグアップル"でのご滞在の思い出が色あせている、あなたは、ニューヨーク市 - アップルライブ壁紙へのご訪問を遅らせることは完璧で残り続ける、と甘いリンゴの光景が瞬時にあなたの顔に笑顔を配置します。
- あなたの携帯電話のための理想的なライブ壁紙!
- あなたは、画面上をタップするたびに、新しいリンゴ登場!
- 背景スタイルの5種類 - 異なる画像!
- 浮遊物体の速度の3種類:、遅いノーマル、速い!
- 風景モードとホーム画面の切り替えをフルサポート!
- このアニメーションの背景を選択し、あなたが後悔しないように!
インストール手順に従ってください:
ホーム - >メニュー - >壁紙 - >ライブ壁紙
この果物は、重力の法則を発見するためにアイザック·ニュートンにインスピレーションを与えていることをご存知でしたので、なぜ時間を無駄に、アップルライブ壁紙お使いの携帯電話の背景のことで、今、あなたのインスピレーションを得る。でも、古代ローマでは、リンゴは高級果物と見なされていた。従って、それはAppleがロードアイランド州、ニューヨーク、ワシントン、およびウェストバージニア州の公式の状態の果実であることも不思議ではない。中国文化では、リンゴのための言葉は、平和の略の "ping"と発音されています。この果実は、中国で誰かを訪問するときに与えるために人気のある贈り物である理由です。りんごの広大な象徴は考古学者は、人間は、少なくとも6500年からこのおいしいフルーツを楽しんでされているという証拠を発見したという事実から来ている
"あなたは私の目のりんごです"、頻繁に愛の中にある人々の間で使用されるロマンチックなフレーズですので、なぜあなたは、創造的でロマンチックなこととその意味どれだけ表示するには、このおいしいとかわいい壁紙で愛する人を驚かないでくださいあなたに?この魅惑的な果実は、彼らがその新鮮な香りとジューシーな自然の誘惑に抵抗できず、あなたがであなたの画面上にそれを持つことができるので、アダムとイブがエデンの園から追放された理由だった。
離れてそれらの象徴、それらは、健康を促進し、免疫系を支援ビタミンCが含まれていることから、リンゴには、記憶改善、従って、脳の電気的活動を刺激し、高レベルのホウ素を含んでいる。中規模リンゴだけ80カロリーが含まれており、以来さらに、このおいしいフルーツは、健康的な食生活と関係者のための正しい選択です。 "アップルライブ壁紙"のダウンロードも健康的な生活スタイルをあなたが画面を見るたびをリードするあなたのやる気を引き出すことができます。
このおいしく新鮮なフルーツについてのもう一つの楽しみ事実は、リンゴの撮影が目的は矢印で果物を撮影することだったエキサイティングなシューティングゲーム、だったということです。このライブの壁紙は、男の子とデスクトップ用の新鮮でさわやかな背景を楽しむ女の子の両方に最適です。この新しいのアプリケーションをお楽しみください、ただ画面上でタップすると、楽しさが始まります。
「アップルライブ壁紙」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ 明るさが調節できるのが、良いと思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 使いやすいです
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ちょう簡単!思ったよりめっちゃ明るい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 更新や通知が遅れることがありますが、十分使えます。 家族の居場所の把握にとても役立っています。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 相変わらず使えないアプリ 毎度毎度ロケーションリクエストって 何の嫌がらせなのか 全く改善しないのでアンインストールします。
投稿者:亀吉工房
- ★☆☆☆☆ 日本語にして欲しい、英語なので、使えない
投稿者:鈴木絵美代
- ★★★★★ 最初(ほんの数分)は、理解するのに?困った!けど。いじくっていたら、すぐに切れる理由と使い方が、解った。 僕の頭が、年号(西暦)に騙された頂けの事で、良質なアプリだと、思います。 広告ないし。←これも、優秀なとこ
投稿者:鈴木恵太郎
- ★★★★★ الله يجزاك خير
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 前略、 拝啓 GLOBAL 様 先程お手元に頂戴いた しましたXPeriance,toripco ptolial.の画面を拝見させて頂きました。 ☆ミん-っ☆ミ 最高にwakuwaku Doki! 出来そうなAppと思いまし た。 何とも有り難い! 是非とも、とも、 遣わせて戴いちゃいます! それでは、nice to meet You ☆☆☆☆☆
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 使いやすいと思います。 ただ認識する範囲が狭いのかタッチが反応しづらいです。
投稿者:トマトかな
- ★★★☆☆ 録音ができん!
投稿者:推草風時
- ★☆☆☆☆ ビートぐちゃぐちゃやねん
投稿者:Price Dante
- ★★★★☆ 楽しんでますが、オンライン繋がった事がないです!
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ オンラインやれなくなった
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ガチャが少し渋めですが、ストーリーと楽曲は楽しめています。 ここ数日、1曲遊んでからNow Loading…の画面からプレイリスト画面に戻らないことが多発しています。 キャッシュ削除をしても直らないため、1度アプリを閉じてから再度ログインし直す、ということを繰り返していて、かなり手間です。 スムーズに遊べない(イベントのポイントも少し溜まりにくく、気づくと次が始まってしまう)ことが徐々に増えてきているように感じてしまいました。
投稿者:御嶽まさの
- ★★★★☆ リリース当初から殆ど毎日プレイしている者です。 ○イラスト:美麗です。イラストレーターさんには感謝しています。 ○音楽:素晴らしいと思います。特にイベント毎に発表されるインスト音楽は最高です。毎度楽しみにしています。 ○ガチャ:賛否両論有りますが、今のところ排出率に不満は持っていません。ただ、石500で10回は高いなぁ。 ○パズル:こちらも賛否両論有りますが、私は好きです。難易度も丁度良く感じます。 ○ストーリー:リリース前の広告では21人のキャラの個性をアピールしていたのに、メインストーリーは主人公周辺の謎を軸に進んでいくのは少し不満です。主人公に興味があって始めた人って多くないはずです。 また、『キャラそれぞれの根本にある方向性がみんな同じ。キャラ設定自体は魅力的なのに、どのキャラもどこか尖りきれていない』です。以前から思っていたことを綺麗にまとめて下さった他の方の感想をお借りしました。私も同意です。 もう少しキャラ描写に厚みが欲しいです。○ローディング画面から切り替わらないバグは困ります。◎他の要素は好きなのでストーリーやバグに対しては非常に勿体ないなと感じます。応援しています。
投稿者:ころもち
- ★★★☆☆ 音ゲーと3マッチの融合のようなパズルは楽しい。 ただ、キャラクターがそれぞれ表面的な部分だけ変えてあるけど、根本にある方向性がみんな同じというか。 繊細で、一つ一つの言葉に勘違いがないように丁寧な動作を心がける、知的で思いやりにあふれた人物を理想とする。 全員ライターさんか誰かのコピーみたいに見えてきてしまって、正直なんだか気持ち悪い。 キャラクター設定自体は魅力的なのに、どのキャラもどこか尖りきれない。綺麗にまとまりすぎてて気味が悪い。 単に好みと合わないという話ではある。 ストーリーも面白いが、そこがどうしても気になってしまい楽しめなくなってきた。
投稿者:蕪
- ★☆☆☆☆ リリース延期していた割に面白くなかった 言い換えれば、容量と通信量と時間の無駄だった キャラクターやオブジェクト全てが3Dで描写されており、最適化不足なのかクオリティを下げても発熱がある また、開発者は「リアリティを取り入れたゲームは窮屈になる」という至極当たり前の事も理解出来ていなかったようだ 例を挙げると、 ・進路を塞ぐようにオブジェクトを配置すると操作キャラや客が動けなくなる ・アイテムを売る客に時間制限がある ・アイテム入手数の制限を超えると、客がアイテムを売ってくれても買い取れない といった具合に設計時点で排除して然るべきリアリティが終始足を引っ張ってくる 尚且つ、 ・オブジェクト自体が小さく、複数個密接させると移動させたいモノとは別のオブジェクトに対象が吸い付く といったUI周りの仕様もプレイヤーのストレスを加速させる 他に気になったのは、「自動でやれる事が少ない点」 リアリティ追求の結果か、自動で陳列や錬金をしてくれない為、必然的に操作時間が長引き、結果端末に負荷が掛かる 総評として、開発前に他社の同形態のアプリをプレイして研究すべきだった 以上
投稿者:安定の警備員
- ★★★☆☆ 現段階の全エリア100、レベルキャップの16まで達成。ハクスラとあるが作者様はもう少し調べた方が良い。転売だけで店最大化してしまい何したいか分からない。猫要素は手伝いもしないマジで置物でしかない(タイトルに黒猫入れたかっただけ感)。既に同様のコンセプトのアプリ(ワンオペ)が出ていますし、忙し過ぎる上に処分出来ないゴミで在庫オーバーやレジに居ないと機会損失が発生するは店の維持費まで管理が必要なのはやり過ぎです(レジ陳列などもリアル動作優先するあまり、棚増やすとそれだけ陳列に時間取られるのでワンオペでは無理がある)。自キャラや客がスタックする(その割にはオブジェを重ねて配置出来たり判定がガバガバ)。1回の冒険でアイテムが50前後回収される事考えると在庫という概念自体が要らないと感じるし、アイテムデータに違いが無いのならスタック出来た方がスマートではないだろうか。属性一致で売上云々あるがソート機能が脆弱過ぎる。後安いアイテム売りに服売り弾かれて機会損失するの修正して下さい。セールをメニューから別にの場所にして、店の営業ONOFFも看板オブジェで操作できれば良い。材木と銀鉱石が出ない。
投稿者:ELU MURAKI
- ★☆☆☆☆ 一見やれることが多そうに見えますが今のところはゲー無です。まず肝心のタイトル名にも書いてある黒猫ですが本当にうろついてるだけです。なにもしません。嘘です。ドア付近で行ったり来たりしまくってドアベル鳴らしまくる害獣です。お店部分は家具の維持費とクエストで手に入る素材の価値が全く釣り合っていない上にこの世界は富豪しかいないのかどんだけ高くても商品を買っていくため何も考えていなくてもあっという間に資金が7桁を越えます。また店員は一人です。主人公だけです。よって品出しをしているとカウンターに誰もいない状態になり客が勝手にバックヤードに商品投げ込んで出し直す羽目になります。カスハラで訴えたら勝てます。また主人公が死ぬほど遠回りしながら商品を棚に置くため当然無駄に時間を取られます。クラフト部分は稼ぐためというか在庫の数を減らすよう中間素材をひたすら作り続ける羽目になります。ハクスラに関してですが敵から落ちる素材がほぼランダムになってる部分をハクスラと呼んでいる可能性がありますがこんなもんハクスラではないのでその辺求めて来た人は回れ右でいいです。
投稿者:ハイパーもやし
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