Firefly Jungle II LWP (総合 19715位)
価格 : 370円
マーケット評価 :
3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 1,000以上
カテゴリー : カスタマイズ (アプリケーション)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20NALIZATION
開発者 : Arthur Arzumanyan
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2026/02/07
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「Firefly Jungle II LWP」の概要
概要
オプションは次のとおりです。
- 滝
- グリーンFoge
- 視差効果
- Glovingキノコの3種類
- ホタルの3種類
- ほこり
- フォアグラウンド
- 太陽の光
非常にカラフルなアニメーション、ジャングルの環境では生きているあなたの携帯電話とtublet画面を持参し、見事な鮮やかな色で塗りつぶします。
素晴らしい森の自然の3D視差携帯電話やタブレットのために、Google Playで壁紙を生きます!完全3D森のシーンがあなたの偉大な気分を提供し、日中は穏やかなあなたを維持します。現実的なgloving植生、カラフルな木のカラフルな風景、飛ぶホタルと驚くほど生きている照明はこのジャングル視差壁紙は非常に現実的な外観を与えます。 あなたのAndroid携帯電話とtubletをより美しくするために、ライブ壁紙としてアプリを設定します。 ユニティエンジンを搭載未来的な3Dグラフィックス。 オープンオプションメニューに利用可能なダブルタップ ENJOY;) その他のオプションは、今後のアップデートで追加される予定です。 ベストアンドロイドライブ壁紙2017
「Firefly Jungle II LWP」のレビュー
レビュー
★☆☆☆☆ 最初からつまづくし、勝てない コインは多く手に入らないしおかしいでしょ 他のやつの方がもっと楽しい投稿者:Googleユーザー
★★★★★ 地味に面白い投稿者:Googleユーザー
★☆☆☆☆ Game is way too difficult and doesn't provide enough resources to enjoy it straightaway. Extremely unfair mechanics and also has glitches where the prices of the towers are cut off and you can't see the prices of the upgrades. Do not recommend投稿者:Benjamin Yang
★★★★☆ 最初ダウンロードして開いた時はちゃんと起動しました。ゲームも面白く思った以上にマップも広く楽しくやっていたのですが、途中1度閉じて再度起動しようとするとどうしても強制終了してプレイ出来ません。 せっかくのLIBさんの新作を楽しみにしていたので何とか対応して頂きたいと思います。 追記 休みながら閉じないように1時間半程度でクリアしました。難易度は普通かな?とても楽しくプレイ致しました。 音楽も好きです。でもやはり不具合の対応はお願いしたい所です。それ以外は星5。投稿者:ゆ
★★★☆☆ 行ける場所がわかりにくいのと私的にはタッチして移動がしにくかったです(T^T)微妙にズレた場所に他のものがあったりして探すのが大変でした(笑)観光は楽しかったです!!屋台とか行ってみたいです🎶メニューを開くだけでも広告が出たりするので連続でタッチしてると変な風になってしまうかもです(>_<)投稿者:スマイルヤッホー
★★☆☆☆ 色々な地方を舞台にした脱出ゲームが好きでこちらの作品も期待していたのですが、何分にもプレイするのが大変でした。タップの感度が少々悪く、拡大画面から戻ろうとしても別のギミックが反応したりします。さらに移動できる場所が多いのですが、それがわかりにくいです。移動できる箇所なのか単なる背景なのか判明できず、目的の場所へ行こうとしてもどこかわからなくなり、あちこち無駄に移動しまくっていました。好みの題材だっただけにとても残念でした。投稿者:A I
★★★☆☆ パネル合わせです。初めは調子良く、段々手詰まりに、アイテムを使用しても、コマーシャルばかり見せられるはめになりますので、短期な方には向きません🎵 クセになりますが、飽きやすくもあります。何故なら、達成感に欠けるからです。ちょっと工夫してくれれば楽しく出来る筈なのに、ネグレクトゲームみたい。投稿者:飯野しのぶ
★★★☆☆ ゲームをクリアするとすっきりします。たまにすると夢中に成りました。 コマーシャルがなければ、最高。投稿者:t t
★★★★☆ タイルの絵柄が可愛いです。楽しくさせて頂いています。ただ、デイリーボーナスが、いくらタップしても全く開きません。課金しないので、まあ、いいかな?投稿者:本田千佳子
★★★★★ 使いやすく、非常に正確なチューニングができます。セント単位での微調整や様々な変則チューニングやカポをつけたままでのチューニングなど、やりたいことが何でもできるチューナーです。もうすぐ日本語版も出るらしく、楽しみにしてます。投稿者:Gunge Takayuki
★☆☆☆☆ まず、ハクスラ要素が薄い。1時間プレイしても得られる強さの実感は微々たるものであり、ミクロでのバランス感覚や調整は感じられない。ファーミングについては動画視聴や課金が必要になり没入感を損なう作りになっている。また、戦闘時もありがちな通常攻撃+スキル三種というものであり、ローグライクやローグライトと言えるほど行動バリエーションがあるわけでもない。 更に、要素が解放されるまでの必要時間が無駄に長く、新要素を追加する気はあっても新規プレイヤーを根付かせようという気は一切感じられない。 意図的に間延びさせたレベルデザインと数値だけ変えた繰り返しによってプレイにかかる時間を引き伸ばさせて課金させようとしているが、低レベル帯のプレイからして楽しめるとは思えないし、過疎化に従い絶対に追い越せないランキングやそれに対する褒賞、脳死で決めているとしか思えない実力が高い高位プレイヤーにより多くの資材が回り低位プレイヤーには資材が殆ど回ってこない所など目新しい点やバランスを考慮している点が見当たらないゲーム。投稿者:mutuki yorutuki
★★★★☆ ハクスラ好きなのでとても楽しいです システムもゲーム性もいいんですけど簡単なチュートリアルがあったらいいかなと思います あとレベルによってダンジョンやシステムが開放されるようですが、なかなか道のりが長いと感じました ランキングを見ても100超えてる人がチラホラ出てきたくらいなのに解放レベルが500だったりコスの制限レベルも300?くらいからだったりとレベルの上げやすさと比例してないように感じました 恐らくこのシステム解放条件だと解放する前に飽きる人が多いと思います 気になったのはこのくらいであとは満足してます投稿者:Googleユーザー
★★★★★ 完全にハック&スラッシュです! スタミナ無し! 潜り放題!装備拾い放題! オートで放置も出来ます! 少しレベルを上げればステ振り、装備の打ち直し可能!要らない装備でギャンブルも可能! 作者さんはハック&スラッシュをわかってる! 装備とスキルで戦士や弓、魔法、サモナー、プリーストなどのプレイが出来ます! プレイしてすぐに思ったのが「コレだよ!コレ!コレがやりたかった!スタミナ無しで好きなだけハック&スラッシュがやりたかった!」です。 スマホゲームのハック&スラッシュに飢えてる方に是非プレイしていただきたい! 課金は無課金でも微課金でも行けますよ! というか行けてます!投稿者:Googleユーザー
★★★★☆ 使いはじめた頃、バグらしきものがありましたが、修正していただけました。 現在問題なく、便利に使わせていただいています♪ 一つ要望、勤務時間合計が100:30表示ではなく、100.5時間(数値)表示ができるとありがたいです。投稿者:Mare V
★★★★★ 時間的に細かい区切りでの作業時間の記録用アプリを探している中で、レビュー等読ませて頂き最適かも?と思い使用してみました。プロジェクト・クライアントの登録をしておけば選択するだけなので、小刻みな作業時間の記録がとても簡単に出来る。私がやりたい事を全て賄え、とても見易いと思います。投稿者:うさこ
★★★★☆ ものすごく使いやすいです。が、プロジェクトやクライアントの欄を埋めないと登録(保存)ができないのはちょっと残念かな… 場合によっては入れないときもある人もいるので… あと、細かいことかもしれないけど、個人的に気になったのは、設定の時間形式の「時」を「時間」にしてもらえたらもっと見やすくなるかな!😅投稿者:katsuya
★★★★★ これはアツい😆👌❤ ■ is.gd/gogodrama ■投稿者:pc1118
★★★★☆ 楽しく遊んでます。細かいことは抜きにしてただただ楽しい。ハマる要素もあるしやりがいもある。さらに良いのが縦画面であることとオート機能があることで遊びやすくなってる点。オート中も銃弾補充やスキル発動など自分で出来るので飽きにくい作りになってます。個人差はあるかもしれませんがおすすめ出来るゲームです。キャラクターの成長は時間が掛かるけどそういうものなので気にしなければいくらでも遊べる。ただある程度までいくと成長も止まり気味になったり手持ちキャラではステージクリアは難しくなるとかの状態にはなるだろうと感じてるのでとりあえずそこまで遊んでみようと思います。投稿者:EVH BTTF
★★☆☆☆ 全体的に地味過ぎる。せっかくリアル寄りじゃないグラフィックなんだからそこもっと活かせなかったか。そしてキャラゲーにしてはキャラも全く増える気配がないし、ピース収集型なのでガチャで運良く一発SSRが!みたいな事も無い。直ぐキャラを増やしたいなら課金一択。まだ面白さも旨味も教えてもらえず、テンポと操作性が悪い…とかもうやる事ない渋いなーとか悪い所しか目に入らない状態で、課金なんかする訳が無いやん…。その割にレイドシステムがあれだから相性は抜群に悪い。エイム感度の調整すら無い、ただでさえもっさり挙動で右から左まで向くのに画面から一度指を離さなきゃならないホードシューティングってどうなん?オートはオートで手動切替時のラグが酷い。このゲームに限った話ではないけど、オートエイムは基本的に頭が悪く軽く押されて捌き切れない事が多いので、瞬時に手動に切り替えてHSで数を減らす必要が出てくる場面であのラグはストレス。今の所、面白いけど平均より少し下って感じの量産型凡ゲーって感じ。せめて序盤はそこそこ快適にスタートさせて、課金意欲に繋がる導線を用意しておくべきだったと思う。投稿者:Kyske T
★☆☆☆☆ 失敗して報酬がない場合はスタミナや入場回数を消費しないで。遠征中のキャラが使えなくてステージ進められない。戦力が低くても進められない。ガチャ連続で引いたときだけ割り引きって舐めてるの?日本の企業はそんなことはしません。投稿者:Jet Straight
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