Thumbnail Maker, Banner Maker (総合 17663位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.6 (評価数 : 77,400)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
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カテゴリー : アート&デザイン (アプリケーション)
バージョン : 78.0
マーケット更新日 : 2025/08/14
開発者 : Digital Marketing Tools
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2025/12/16
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(評価数)
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「Thumbnail Maker, Banner Maker」の概要
概要
サムネイル メーカーとバナー メーカー アプリを使用して、美しいビデオ サムネイルを簡単に作成します。 10000 以上のサムネイル テンプレート。素早く簡単に使用できます。あなたは、目を引くサムネイルやバナーでビデオを目立たせることを考えているビデオクリエイターですか?当社の Thumbnail Maker アプリは、あなたのようなクリエイター向けに特別に設計されています。コンテンツを輝かせるための、カスタマイズ可能なサムネイル テンプレート、AI を活用したツール、高品質のエクスポートを幅広く提供しています。
主な特長
あらゆるニッチ向けのクリエイティブなサムネイル デザインさまざまなカテゴリに合わせて専門的にデザインされたサムネイル テンプレートから選択します。
美容とファッションのサムネイル メーカー: メイクアップのチュートリアル、製品レビュー、スタイルのヒントに最適です。
ゲーム サムネイル メーカー: ゲームのウォークスルー、ライブ ストリーム、レビュー用の大胆で鮮やかなデザイン。
旅行とライフスタイルのサムネイル メーカー: あなたの冒険を紹介するクリエイティブなテンプレート。
テクノロジーとガジェットのサムネイル メーカー: 開封、製品レビュー、技術チュートリアルのためのプロフェッショナルなデザイン。
Food and Cooking Thumnail Creator: レシピをポップにするためのカラフルなテンプレート。
教育とチュートリアルのサムネイル クリエーター: オンライン コースとハウツー ビデオ用のクリーンでモダンなデザイン。
フィットネスと健康サムネイル クリエーター: ワークアウト ルーチンと健康に関するヒントのための目を引くデザイン。
Music and Dance Thumbnail Creator: パフォーマンス、チュートリアル、カバー用のトレンディなテンプレート。
DIY および工芸品サムネイル クリエーター: 創造的なプロジェクトのための遊び心と魅力的なテンプレート。
プロのバナー作成者
ブランドを反映するようにデザインされたプロフェッショナルなバナー テンプレートを使用して、チャンネルを次のレベルに引き上げます。
ビデオ チャンネル バナー メーカー: チャンネルを洗練されたものにするプロフェッショナルなデザイン。
ソーシャル メディア カバー メーカー: Facebook、Twitter、その他のプラットフォームのバナー。
イベント バナー メーカー: ウェビナー、ライブ ストリーム、特別イベント用のテンプレート。
簡単なカスタマイズ
グラフィック デザインのスキルは必要ありません。直感的なエディターを使用して、サムネイル テンプレートを簡単にカスタマイズします。数回タップするだけで、テキスト、フォント、色などを変更できます。
AI背景除去ツール
AI を活用したツールを使用して、背景を迅速かつシームレスに削除します。被写体を強調表示し、サムネイルを目立たせます。
魅力的なステッカーとアイコン
さまざまなステッカー、アイコン、グラフィックを使用してサムネイルを強化します。あなたのデザインに数秒で個性とセンスを加えましょう。
ストック画像ライブラリ
サムネイルやバナーを引き立てる高品質のストック画像の膨大なコレクションにアクセスしてください。
高品質の輸出
高解像度のエクスポートにより、サムネイルとバナーが鮮明でプロフェッショナルに見えるようにします。高品質のビジュアルで注目を集め、より多くの視聴者を魅了します。
サムネイル メーカーとバナー メーカーを選ぶ理由
時間とお金を節約
プロのデザイナーを必要とせずに、素晴らしいサムネイルやバナーを作成できます。迅速かつ効率的なツールを使用して、時間とお金の両方を節約します。
ユーザーフレンドリーなインターフェース
Thumbnail Maker アプリはあらゆるスキル レベル向けに設計されており、誰でも簡単にプロ品質のデザインを作成できます。
継続的なアップデート
新しいサムネイル テンプレート、機能、ツールによる定期的な更新を利用して、デザインを常に新鮮でトレンディに保ちます。
サブスクリプションの詳細
Thumbnail Maker & Banner Maker は、広告を削除しながらすべてのプレミアム テンプレートとグラフィックのロックを解除できる、月次、半年、年単位のサブスクリプション プランを提供しています。お支払いは購入時に Google Play アカウントに請求されます。現在の期間が終了する少なくとも 24 時間前に自動更新をオフにしない限り、サブスクリプションは自動的に更新されます。
今すぐ Thumbnail Maker & Banner Maker をダウンロードして、サムネイルとバナーの作成を簡単に始めましょう。目を引くデザインでビデオ コンテンツを変革し、チャンネルを成長させましょう。
サムネイル メーカーとバナー メーカーを使用して、優れたビジュアルの旅に乗り出しましょう。
「Thumbnail Maker, Banner Maker」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 使うのが楽しくなるアプリ、たくさんの素材が、うれしくなります。 Proに、あげてもいいとおもいます。
投稿者:そらまめ
- ★☆☆☆☆ brush
投稿者:Léon Gottrand
- ★★★★★ Fantastic!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ Simeji、マッシュルーム、2gaibuの組合せに慣れてしまうともう手放せません
投稿者:吉村兆司
- ★★★☆☆ Version0.42
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 良い感じでプレイしてます。レベルが上がるにつれ難易度が高くなるというより、グッズの数が増え、忍耐力勝負のゲーム。スピード重視で達成感を味わうタイプの人にはやり甲斐があると思う。最近、タイムアウトした時の時間延長が60秒から30秒に変更されている。広告1回見るだけでクリア出来たゲームが2回3回見る羽目に。何故?星1個レベルダウン。8月16日現在、アップデートで時間延長30秒から60秒に変更されてます。ありがとうございます。末永く遊べそうです。満点星5個に評価変更します。
投稿者:木村孝弘
- ★★★☆☆ 再記、CM見て伸びる時間は60秒に戻った様です。これは良くなったと思います。 レベルもだいぶ進んで新しいアイテムも増えなくなったせいか 元々の配置が難しくなっているのか ハードもノーマルも配置次第の様な 感じになっています。 特にノーマルでも棚が上に積み重なって落ちてくるパターンは最上部を消していかないと進められなく なっていて何度もやり直さないと できなくなってます💦 あとクリアした後のCMがなかなか 長いのでなんとかして欲しいです
投稿者:ちゃ
- ★★★★★ 目と手と脳の運動になります。最初、時間制限がきつい時もあったのですがだいぶ上達して早くなりクリア出来るようになり難易度も程良いです。なんか少し目が良くなった?ような気も?ただ、難易度表示があってないような気がする時も多いです。ノーマルが難しいのにハードが簡単にクリア出来たり?でも概ね楽しめて長く続いています
投稿者:さらさ
- ★★☆☆☆ 皆さんも書いてる通り最初は面白いです。 しかし、ある程度進めてくと即死レベルのダメージが飛んできます。 課金前提での調整ではありますが、正直課金するには不安定な環境(スマホが熱くなって強制終了か動作が止まる) 課金も値段の割りに恩恵が少なく正直おすすめできません。 あと1ステージ毎の時間が下手すると20分以上かかることありお手軽ではないです、これはボールが1回で2万以上獲得すると処理までの時間が掛かりすぎます。 その上そんなに集めても最後まで使いきれず損した感じになります(ボールの一回の獲得数を競うイベントは別) ゲーム性は好きですが、微妙すぎる課金や頻度が多すぎる広告(自社ゲーに強制起動させるなどが❌でアプリを消しました) 星1か2で迷いましたが、2にしました。
投稿者:流聖斗
- ★★☆☆☆ ポイ活ではじめましたが、戦闘でカップに集めたボールの数をレールに転がし倍数を計算しながら増やして、3択の強化でヒーローを強くするゲームです。それ以外に強化出来るものを手に入れられるんですが、無料なのはいいけど全部手に入れるのに観る広告数が半端ないw疲れますよ~、それで課金に走るかアンスト。広告ゲームですね。
投稿者:ぬこのるんこ
- ★★★★☆ 面白いと思います。一応ターン制なのでマイペースでやれますが、倍率の計算したりタイミング考えてカップの玉を落としたりする必要があるのでその辺りは難しいかなと思います。バトルではどんどんバフを追加できますが、戦況やリソースも考えながら最適解を選ばないとクリアできなかったりするので、難しめが好きな人にはオススメかもです。
投稿者:Tarou Yamada
- ★☆☆☆☆ プレイヤーを争わせる為とはいえ他のゲームに比べて土地が狭過ぎて話にならない。同盟(ギルドみたいな物)もまともに活動しているのは各地区に1つくらいしかなく、別地区の同盟に入るのもとんでもなく面倒な仕様の為選択肢がない。四六時中inしている運営のバイトみたいなのが各同盟のトップ層に多い。誰もが大量にサブ垢作りまくっている為にキャラの数に比べて実際の人数はとんでもなく少ない。ガチャは初めはほぼ確率通り(表記上6、5%)で当たるがある回数を超えると全く当たらなくなり連続で天井など当たり前になる。(体感1ー2%)各同盟覇王の業と言う別アプリやってる人達がトップ層な上に元々の知り合いらしく身内ノリがキツく新規はほぼ居ない。(運営が雇ったバイトにしか思えない)早い段階から戦争以外する事がなくなる上に戦略性もないため毎日同じ事の繰り返しになる。 似たようなアプリは色々あるがここまで自由度がなくガチャ確率おかしいのはめったにないレベルです。私は少し課金しましたが馬鹿でした。時間と金がもったいなかったです。1ヶ月位続けましたがサクラ見たいなのが多く気持ち悪過ぎてアンインストールしました。
投稿者:サクラKimotiwarui
- ★☆☆☆☆ 配信当初一月ほど遊んでました。ガチャは初めだけ確率通りに出て、しばらくすると天井でしか出なくなりました。(その時の体感1%位になりました)ゲーム性は自由度が全くなく、戦争しかする事がなくなりすぐに飽きます。それと運営のサクラみたいなのが各同盟のトップに居て気持ち悪いです。何故か広告でこのゲームばかり出るようになったのでレビュー書きました。
投稿者:お肉食べたい
- ★☆☆☆☆ シーズンで終わるのが非常にもったいないし、1ヶ月くらいで変わってしまうのでまともに戦争が出来ない せめて半年はないと 移動の際にも時間はかかるし、移動の為の土地も取らないとだし体力もあるから1度に1部隊10回ぐらいしか攻撃出来ない土地の停戦もあるし戦線が進まないゲーム性は面白いのに残念
投稿者:Tsunoda3 Tsunoda
- ★★☆☆☆ ステージ405で詰まってる。1手動かしてシャッフルが多発。多い時で25手の内10回以上。この手のゲームでは当たり前かもしれないが、要所要所のステージはシャッフルありき、運が良くなければクリア出来ないようにゲームが作られている。運が良ければやアイテムを使えば完全クリア出来るではなく、良くなければ使わなければクリア出来ないはゲームとして成り立っていない。あなた方が作っているものはゲームではない。 広告を見ると2~3割の確率で開発会社名・タイトルに戻る(強制落ち?)。ステージ決定後の無料アイテム使用の広告だと、無駄にハートだけ消費される。どんどん確率が上がってきてる。無料だからと我慢していたけれど、いい加減にしてほしい。 564面、縦ボムで煎餅壊れず。
投稿者:haya Natsuki
- ★★★☆☆ 諭吉メインのパズルゲームです。戦略性とかはほぼなく、的確にパーツを揃えて消していくタイプです。タイム制限も無いので隙間時間にピッタリです。効果音やエフェクトが可愛く、諭吉の声「んっんっ」もいい感じです。ムービーやブレイクタイム的な演出は少ししか有りませんが、デキ猫の諭吉が好きであれば楽しめると思います。スマホゲーだけではもったいないので、色々とボリュームアップしてSwitch用ソフトとしてDL販売して欲しいです。その際はパーツのスタート配置をもっと考えて、はなからクリアが不可能な配列とかは無くして欲しいです。現状はスタート時の配列ガチャ要素が強すぎます。
投稿者:チカグ
- ★☆☆☆☆ デキ猫好きなので、始めたのですが、よくフリーズします。広告を観ると勝手にタイトルに戻り、ハート数が減る。 3/30 追記↓ メンテナンスする度フリーズが酷い。 今回は、ホームにも入れない。 イベント中なのに・・・ 10/8追記、やはり、デキ猫が好きなので再度始めましたが、全く改善してませんね。残念です。しかも消しているのに数字が減らない、すぐに課金させようとするような感じが本当に残念です。 10/22追記、前にも言いましたが、広告を見ると、タイトルに戻ります。前は5〜6回に1回でしたが、最近は2〜3回に1回になりました。ハートも消えます。改善お願いします。
投稿者:にゃあWho Y
- ★☆☆☆☆ キャラや根本的な部分は改変しようがないので省かせてもらうが、採算のことを踏まえてもなぜこのようなゲーム性にしたか、疑われるしかないと思う。 箇条書きだが、 1.ノックバックと一時硬直が如何なる敵でも発生する上に、盤面によっては敵数が多く、連続してダメージを与える敵も多い。 2.クエスト報酬に偏りがある上、スキップ機能を使うと追加ボーナスがなく、渋い上、アイテムによっては区別が付きにくい物がある上、スキップ機能を使わない場合、1日20回も同様の戦闘をさせられる。 3.キャラの操作性が非常に悪いのにもかかわらず、カウンター判定がシビアである。 4.メテオ以外の要素が死んで、避けてメテオゲーと化している。 5.装備、キャラクターのレベリングに時間が掛かり、ステータス上昇が雀の涙。 6.画面移動に難が有る。 7.覚醒要素が守銭奴。 8.オンライン要素が死んでいる。 9.操作する時のキャラクターデザインにキャラランクによって差がある。 10.キャラの追加入手自体がエンドコンテンツ。 11.装備のバフガチャがあまりにもエンドコンテンツ。 文字数制限のためここまでとします。 要するに…時間の浪費!!
投稿者:* Sparkles
- ★★☆☆☆ すでに多くの方が酷評している通り、ゲーム性以前にシステム面が稚拙。交換所が1個づつしか交換できない。アリーナのルールが一週間変わらない。マッチングが総当たり?宝箱の中身がなぞ。開封が長い箱と短い箱の中身に違いを感じられない。 なぜ、似たような他のゲームを参考にできないのだろうか?
投稿者:Yuki
- ★☆☆☆☆ このゲーム元々 1、熱くなりやすい 2、ラグい という欠点があったのですが唯一他のゲームに勝っていたことが 1、短時間のpvp 2、沢山のキャラクター なんですね。 長期メンテナンスを行いpvpを撤廃したのは個人的に残念で仕方がありません。 クエストだけだとやり込み要素が少ないと思います。 また、ガチャ要素撤廃もかなり悲しいです。 キャラを集めるのがとても簡単になりましたが、ガチャ要素が無くなったのはやはり微妙ですね。 せっかくキャラ豊富なのに活かせることができるのことがクエストだけは物足りないです。 ぜひpvp復活してもらいたいところです。
投稿者:遠藤昂典
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