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Last Modified : 2016/12/06 06:30
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ハジルと永遠の洞窟 (総合 33768位) ※2016/10/26時点
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.7 (評価数 : 79)
ダウンロード数 : 5,000~10,000
  

カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.7
マーケット更新日 : 2016/09/20
開発者 : MocoGame
動作条件 : 2.3 以上
サイズ : -
情報取得日 : 2016/10/26
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
ガイラルディアシリーズより派生した秘宝を目指して、洞窟の奥深くに潜るゲームです。

洞窟は潜る度に形を変え非常に多彩です。

アイテムも洞窟の罠や魔物との戦いを勝ち抜くために強力なものが用意されます。

頑張って秘宝取得を成功させてください!


●補足
ガイラルディアシリーズとの違い、クリアするのに時間はそんなにかかりません。

上記に絡みますが、持ち越しアイテムが存在するので、何度も挑戦してみてください。

いくつかの要素をネットで競うことが可能です。

初めての挑戦でクリアするのは、難しいかもしれません(難易度それなり)。


■ マーケットレビュー
  • 強制終了度々強制終了発生、お金マイナスになり貯まらない
  • 安心して遊べる(^_^)特別な権限も無くダウンロードできるので、安心して楽しめます。
  • やめた。敵が強すぎる。
  • 回復しずらいのが難点
  • やる夫とかw名前イタいwwwガイラルディアシリーズ好きなんでイイッスね。まだ始めたばっかだけどなかまふえないのか?まあ楽しみにします。
  • やる夫ってやつムカツクなに?大ヒットアプリでも開発したんですか?そうでもねえくせにグダグダうっせぇーよ
  • バランスが悪いゲームシステムはとても良いけど、ゲームバランスがとにかく酷い。なんでこんなにハズレるの?というくらいにこちらの攻撃が当たらない。なのに敵の攻撃は100%くらう。状態異常も高確率でくらう。こちらは先制しないのに敵からは先制される。もう一度言うけど本当に攻撃がハズレまくるからイライラする。それで難易度を調節してるのかもしれないけどただの理不尽。ゲームシステムはとても良いので、理不尽と難しいことは違うことを作った人には理解してほしい。
  • MOCOGAMEさんのRPGは大ファンで、こちらも早速プレイしたのですが…ゲームを開いたまま携帯をスリープさせた時等のペナルティ扱いはやめてくれませんか、凄く腹立ちます。ゲーム再起じゃないのに。
  • 不具合タイトルに戻る時、結構強制終了する不具合があった。それ以外はただの凡ゲー。単調な手順の繰り返し、ローグライクなのに戦闘がドラクエ方式なのでテンポはよろしくない。まあありきたりな昔風ゲー作ってみましたって感じ、難易度=単純に敵のステ数値が上がってグラも色が変わるだけっていうワンパターンだね。戦略性とかは皆無。レトロといえばレトロだが、未熟で粗雑な作りをごまかしてるとも言える、まあなにも考える必要がないのは見方によっては美点
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