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登録アプリ数 : 39,562件
Last Modified : 2017/05/26 06:58
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対戦ズーキーパー (総合 22678位) ※2017/05/25時点
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.9 (評価数 : 48,489)
ダウンロード数 : 1,000,000~5,000,000
  

カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 4.2.7
マーケット更新日 : 2017/05/16
開発者 : KITERETSU inc.
動作条件 : 2.3.3 以上
サイズ : -
情報取得日 : 2017/05/25
評価数の推移グラフ

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■ 概要
☆☆累計940万DL突破!ありがとうございます!(2016/12/1)☆☆

1000万人以上がプレイした大人気アクションパズル『ズーキーパー』が対戦パズルとなって、Google playに登場!!! 基本プレイ無料!

【あそびかた】

●どうやって動物を捕まえるの?
となりあった動物を入れ替えて、タテかヨコに3匹以上並べると動物を捕まえることができるぞ。
捕まえた動物は攻撃(ATTACK)か防御(DEFENSE)になるのだ。

●どうやって対戦するの?

■ マーケットレビュー
  • ゲームは楽しいが…イベント始まるとイカサマかあからさまにわかる!急に連敗させてパワーボトルを使わせようとしてる!格下相手にあり得ない負け方しまくる! 課金させるためにはパワーボトル保持者のボトルを削るというwww みえみえ
  • イベント始まったら急にサーバーに接続できませんってなる。体力回復のアイテム使ったとたんこれってどうなの? アイテムもらえたけど、その時にアイテム使った人に返すとかしてほしい スピードクリア目指してたのに…最低!
  • 先着イベント中にサーバーに繋がらなくなるってどんだけしょぼいサーバーなんだよ。水曜にメンテしたんじゃねーの?一体なんのメンテしてんだよ?そんでサーバー回復したと思ったら既に1000人越えてるし、やる気失せる。ここの運営って補償でパワーボトル配布しとけばユーザーが納得するとでも思ってんの?いい加減バカにし過ぎだろ。
  • サーバー回復したようですが、5勝のミッションクリアして次は最後の挑戦だったはずなのに、4勝とは…。 パソコン時代から→DS→スマホと楽しんできましたが、景品に乗せられて時間を割いたり課金したりと頑張ってはいけない気がしてきました。 ここ最近の運営方法に昔からのユーザーとしては寂しさを感じます。 初心に戻って、単なる暇潰しゲームとして楽しもうと思います。この点においては最高のゲームだと思います。
  • 5連勝しろ、なんてミッションの最中はとても勝ち易い。つまり内部調整、わかりやすく言えばイカサマしているって認めているようなもの。ヤラセ横行アプリなので課金なんかするもんじゃないよ。
  • バトルの始まりから勝敗は決まってるぽいね。イベント始まるとやたらと連敗するし、おかしい負け方するし。あの手この手で課金させようとしてるのが丸わかり。そりゃ儲けがないと無料で提供なんて成り立たないやろうけど、あからさま過ぎて呆れてる。
  • イベントのときバグる 1時間程経ってもゲージが何故か0のまま 対戦できません クリア目前のときにだいたいクリア出来ない。絶対におかしい。パワーボトルを使わせるためでしょうか。
  • ホントに課金しなけりゃ勝てない仕組みになってるんですか? 連敗はしても連勝できないのは課金を促すためのシステム作りに力を入れてるだけなんじゃないかと思っても仕方ないくらいひたすら負ける対戦てどーなってるんだべ? まぁ、レビュー書いても1つもリクエストに答えたゲーム作りをしてる感じもまったく無いし、なぜ褒めたコメントばかりが続いているのかサクラだらけのレビューなのかよ。負け方も一撃ばっかでゲームにならんしCP5回対戦するのに5分で全敗することも多々あるし酷すぎじゃねーのか?
  • サーバーダウンするなら 先着でアイテムゲットするイベントやらないでください。 ゲーム自体は好きなのに、やる気を無くします。
  • サーバーに接続出来ません。と何度も出るんですが………体力回復薬を何個も使ってミッションしてたのに………理解出来ない‼お詫びは体力回復、いつも一つで、意味ないし
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