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登録アプリ数 : 41,128件
Last Modified : 2016/12/08 07:17
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価格 : 無料
マーケット評価 : 4.1 (評価数 : 3,979)
ダウンロード数 : 100,000~500,000
  

カテゴリー : アーケード (ゲーム)
バージョン : 1.1.2
マーケット更新日 : 2015/06/01
開発者 : URARA-WORKS Co., Ltd.
動作条件 : 2.3 以上
サイズ : -
情報取得日 : 2016/12/08
評価数の推移グラフ

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■ 概要
レトロな雰囲気の謎解きアクションRPG!
復活した魔王を封印するため
3体の精霊像を見つけだそう!

=== How to play ===

★十字ボタンで移動・アイテムの選択。
★右ボタンでアイテムウィンドウを開く。
★左ボタンでポーズ・セーブ

ディレクション/ゲームデザイン/グラフィック/サウンド:スキップモア
プログラミング:株式会社うららワークス
翻訳:NEP


■ マーケットレビュー
  • いいね、良作これ作った人はカービーとかゼルダをリスペクトしてるのかな?やってて似たような仕掛けがあって楽しかったです。初めてやる方には攻略見ないでやってほしいですね\(^-^)/このゲームのおかげで久しぶりにゲームの楽しさを思い出した気がします。作ってくださりありがとうございましたm(._.)m
  • 良ゲーですストーリーも説明がなく想像で補完するところもレトロゲームが好きな人はたまらないと思います。世界観を考察するのが好きな人も向いてるかな。マップのつなぎ目がわかりづらい箇所があり、進めるのに進めないと思いこんでた箇所がありました。バトルバランスは、ラストにインパクトを与えるのには、あれは良かったと思います。少し難しいですが、数回やりなおせばクリアできます。難しいと感じる人は、敵に攻撃するより、とんでくる玉だけに集中してみると上手くいくかもしれません。パターンがわかれば大丈夫、頑張って下さい。
  • ラストにシューティングをもってくるのは、「謎解きアクションRPG」なの?しかもかなり難しい。私はなんとかクリアしたけど(でも2回ゲームオーバー…)、シューティング苦手な人は無理ゲー。シューティングとアクションは別物だと思う。説明には「アクション&シューティングRPG」とかにしたほうがいい。
  • わりかし楽しめるが、作者の自己満足感が強い。はっきり言って謎解きではない。弱い敵を倒しても成長しないのなら強い敵倒せば速く成長する、くらいでいい。隠し通路無駄に多い、一応床の模様とかで判別できるようにはなってるけど隠し通路があるたびなんか萎える。
  • 作業要素が多め謎解きは面白いが、敵キャラが通路に配置されている関係で度々レベル上げを強制されるため、テンポが非常に悪い。探索型アドベンチャーに無理矢理レベル要素をぶっ込んだみたいになってしまっている。 あと起動に失敗する頻度が高めなのは勘弁してくれ。あれか、4.2.2だからか。
  • 一応クリアしたが攻略ヒントも分かり難い箇所があるが何よりもラストがいきなりシューティングな件。ゲーム自体は言ってしまえばラス前までは簡易にしたイース、で敵も勝てるなら全部常に一撃、道中も中ボスとかもなく謎解きと雑魚狩りのレベルアップ作業位そしてさあラスボスといざ挑んだらフェリオスが始まる。しかもコンティニューは第一形態から。特に最後は当たるとライフ半分位から即死レベルの弾もある。ボスのライフゲージとかもなし。RPGで触れ込んでおいてこれはない。プレイヤーの種類が違うゲームを突っ込んでこられては本当に困る。簡単と思っても、STGは出来ない人は本当に出来ないというのに。
  • 途中まですごく楽しかった分最後にガッカリでテンションだだ下がり。シューティング出来る人は簡単っていうけど苦手な人にとっては物ッッッッ凄く辛くて後味悪いんです。
  • やっぱ楽しい3dsでやってまたやりたいと思っていたがぶっ壊れたのでこちらで。早く3ds直して2もやるか…あとスマホでも2が出たら嬉しいですね。
  • ○ービィラストにシューティング持ってくるのは○ービィを意識してるのか な?まああの程度なら数回でクリア出来るから問題ないね
  • まだ序盤なのに・・・オイル手に入れた辺りからどういけばいいかわからなくなった・・・ ヒントがあればまだ先をやってみたいんだけどな
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