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Last Modified : 2017/02/28 07:04
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誰ガ為のアルケミスト (総合 21616位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.9 (評価数 : 53,615)
ダウンロード数 : 500,000~1,000,000
  

カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 2.0.1
マーケット更新日 : 2017/02/12
開発者 : gumi Inc.
動作条件 : 4.0.3 以上
サイズ : -
情報取得日 : 2017/02/28
評価数の推移グラフ

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■ 概要
◆ご利用者数110万人突破! ◆
※重複ダウンロードは含みません。
平面×高さ×向き×属性×ジョブ×アビリティ=戦略∞(無限)


——7つの罪に翻弄され、神々に翻弄され、誰ノ為に戦うのか。—— 
OPアニメ監督:河森正治 
コンポーザー:下村陽子 
7つの罪の物語が圧倒的クオリティのアニメーションと壮大な音楽、豪華声優陣で紡がれる!


■ マーケットレビュー
  • 良い点:ストーリー、世界観、音楽、キャラクターがとても良い。ガチャは高レアが出やすい上にデイリーミッションで毎日石を少しずつ貯めることができる。さらに欠片を貯める、キャラ確定チケット、などの方法があるので好きなキャラがいつかは必ず入手できるのが良い。 悪い点:少なくともコラボ以外の限定イベントキャラは欠片を常設してほしい。欠片が入手できない時点で育てようとしない人が多いので。キャラクタークエストをもっと増やしてほしい。相関図があればなお良い。バトルスキップはチケットが追い付かないので常時スキップにしてほしい。あとスマホのデータ制限時のつながりやすさも改善していただけると助かる。
  • ダラダラやるには素晴らしいゲームですが高難易度はヌルゲーになれた人ではクリア出来ない仕様。そのくせ周回を強要されたりするので面倒。本当にやりこまないならストーリーや演出など作りが丁寧で面白い
  • gumiと聞いて嫌がる方は多いでしょうがタガタメだけはガチャ周り等良いです。 スマホではなかなか見ないシュミレーション、タクティクス系でかなり面白いです。ストーリーも面白く、盛り上げ方が良い。よく1章は面白くないという方がいますが、読解力や気持ちの揺らぎがわからない方が多く、当てにならないので鵜呑みにしないよう。 システムは始めはごちゃごちゃしてるように感じますが、そこはゆっくり理解していけばそんなに複雑ではないので、頑張ってください
  • 選べるチケットで好きなキャラを選べるようにするのは良いけど、チケットを売る機会が少し多すぎな気がする。貸し出しリーダーが同じのばかりなのを見ると、何だかなぁって思う。 あとはイベント周回回数減らすのとゴルラ超級常設かな。 同じステージ20~30回もやるのは苦痛でしかないし、ファンキルでもそうだったけど、ゴルラ超級出し渋る意味が分からない。もっと快適に遊べる環境作って欲しい。
  • 遊び方がわかるととてもおもしろい。しかし初めはゴチャゴチャしすぎ、できること多すぎでどれからどう始めればいいのかわからないので、諦めそうになる。 改善して欲しい点は、そもそも改善点について伝えられる場所がおそらくないところ(見つけられてないだけかも)。説明の動画が見れないのがいくつかあった(ヘルプから説明文章は読める)。スキル説明の文字が小さくて読みづらい。というところです。 でもそれ以外は無課金でもとても楽しく遊べます。さすがgumiさん。遊び方わかるまで頑張ってよかったです。
  • FgGコラボが失策。機種はZE551MLでAndroid5.0ですが、シノビナイトメアに対応してなくてプレイできないクエストがあることに凄く残念。このゲーム自体は凄く良いと思っていたのに。運営側がそういうことも考えられてなくて本当に残念。☆5から下げさせてもらいます。
  • ゲーム自体はタクティクス好きなら楽しめると思います。有料ガチャを引くためのアイテムも結構もらえます。ただ強制終了が多い(マルチ戦闘後自分はほぼ落ちます)、早送り等ないなど改善してもらいたいとこがチラホラ...今後に期待
  • 売り上げ上がってきたら、明らかに☆5が出なくなってきた。前々回20連赤無し。前回40連赤4。今回29連赤無し。もう課金は終了ですかね。初期の頃に戻ったら即アンスト。ガチャ本気で絞ってきてる。とりあえず20連ピックアップ無し。こんなんになるなら人気出ないでほしかった。かなりやる気失せたから課金しようと思ってたけど止めた。前回から59連赤無しかー。。。FEやろ。
  • ゲームの完成度はかなりのものだと思います。属性相性がシビアで、イベントクエストの高難易度は相性のいいキャラを持っていないと難しいですが、殆どのキャラが日々プレイすれば2,3ヵ月で手に入るの仕様で、無課金でも時間を掛ければクリアできる所もいいと思います。ただひとつ要望があるとするならば、聖石の記憶やコラボユニットの限界突破がシビアで、手にいれても放置しているのが大半な所な所です。
  • タ○ティクスオウガ系です。 育成はくどくどした方法だがチュートリアルは充実している。ついでにミッションクリアのプレゼントも充実している。 序盤はアビリティに乏しいのでシナジーもないままただ殴るだけで単調になりがち。 しかしオートがあるので半放置でシナリオ(と育成)だけを楽しむことができる。 物語もゲームも丁寧に作り込んである印象。
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