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Last Modified : 2017/06/28 07:20
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誰ガ為のアルケミスト (総合 11652位) ※2017/06/27時点
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.9 (評価数 : 58,292)
ダウンロード数 : 500,000~1,000,000
  

カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 2.3.2
マーケット更新日 : 2017/06/21
開発者 : gumi Inc.
動作条件 : 4.1 以上
サイズ : -
情報取得日 : 2017/06/27
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
◆ご利用者数160万人突破! ◆
※重複ダウンロードは含みません。
平面×高さ×向き×属性×ジョブ×アビリティ=戦略∞(無限)


——7つの罪に翻弄され、神々に翻弄され、誰ノ為に戦うのか。—— 
OPアニメ監督:河森正治 
コンポーザー:下村陽子 
7つの罪の物語が圧倒的クオリティのアニメーションと壮大な音楽、豪華声優陣で紡がれる!


■ マーケットレビュー
  • ゲームは面白いけど最近は少しやり方がひどすぎると思う。 コラボをしてくれるのは嬉しいけどバランスを考えてキャラを出して欲しいっていうことと、最近本編が完全に止まってる。 新キャラの追加は月1にまた戻して欲しいです。金が持ちません。 武具の性能を5にしないとまともに機能しないようにするならいきなり5出して欲しい。 属性を大事にしてるのにそれを軽くぶち壊すようなキャラはさすがに出さないで欲しいです。 文句をたくさん書きましたが初期からずっとやってて課金もかなりしてるゲームなのでまた改善されると信じて星5つ!
  • なんか疲れてきた。 皆さん言っているとおりコラボが終わってはすぐ始まり、コラボキャラの強さが半端ない。イベント中にしか手に入らないレアキャラなのはわかるけど、この作品が好きで大事に育てたタガタメキャラの性能を簡単に上回るのはやめてほしい。 新キャラやジョブも増えすぎ。も少し間空けてほしいです。。 イベントの一部もレアアイテムもらえるとはいえ攻略が難しすぎて挑戦すること自体最早嫌になってきました。気軽に楽しめない。。 それならやらなきゃ良いってことばかりだけど、タガタメが好きだから全部楽しみたいって思いがあります。でもこーゆー課金させる気満々な感じが見えたり、バランスがおかしくなることがこれ以上増えて欲しくないので…運営さんよろしくお願いします。。
  • FFコラボ終了1週間後に新たなコラボが始まるとかどうなの?インフレの調整の為に更にインフレさせてどーすんの? これからこのゲームは毎月最低5万用意して周回作業ゲーして下さいって事ですね。 今はもう戦略性皆無のSRPG 運営様、プレイヤーが現状に魅力を感じると思います? 貴方方は金が回収出来なくなればゲーム終了させれば良いだけだから関係ないでしょうけどね。 プレイヤーは皆タガタメが好きだから期待してんだよ。 常に裏切り続けるな。
  • コラボが終わるとコラボが始まるとは…… コラボユニットが恒常ユニットを突き放すレベルの性能です。おまけに聖石(ドラジェネコラボ)とかいうのに乗っ取られるしあれ?これなんてゲーム?状態… せっかく「タガタメ」というゲームを選びプレイしているにも関わらず、よく目にするのはコラボユニットばかり……コラボならお金が儲かるのは分かりますが、もう少しオリジナル展開していです。
  •  ゲーム自体はリリース当初からやってますがだんだんおもしろなってきてます。もう少しストーリークエストの公開スピードを上げて頂くとさらに良いです。  最近はコラボキャラが総じて強い傾向があり、持ってる人と持っていない人の差が出てきているように感じます。少し白猫化しつつあるので 次の展開次第ではユーザー離れが加速する可能性があるゲームになってきてます。
  • FFTなどのSRPGが好きな人にお勧めで、序盤のストーリーを進めていくあたりまでは凄く楽しめると思います。しかし、ある程度やりこむと残念な要素が多いです。最近はキャラのインフレが激しく、過去のキャラクターは戦力になりません。また、高難易度ダンジョンはプレイヤー側だけが極端に不利な環境での戦闘が続き、ストレスしか感じません。難易度を上げたいなら、味方に不利な環境を作るばかりでなく、敵の数を増やしたり、強力な敵を配置する等の工夫をして欲しいです。楽しむためにゲームをしているはずなのに、嫌がらせばかりされて不快です。初期からプレイしていて、一番好きなゲームだったので、過去の戦略性があるゲームに戻ってくれることに期待して星2にします。
  • 一年前の評価→なかなか面白い。 一月前の評価→有利誤認表記上等の半ば詐欺運営、廃課金アプリ。 現在の評価→もはや遊ぶ価値もなし。 ク○ゲー具合が急加速しているので、現在から遊ぶことも金をかけることも、まったくお勧めできない。 適当なレビューにテンプレ返答を貼り付けているヒマがあるなら、まともな開発にマンパワーを使うべき。 ユーザーの声は聞かず、マンパワーと資金を無駄な事に消費し続ける運営陣、特にプロデューサーを名乗るここの社長は即刻手を引くべきだろう。
  • キャラクターの強さの格差がひどすぎる。戦略性をうたってるゲームとしては最悪。インフレキャラを持ってる前提で高難易度のクエストは設定されてるし、純粋にゲームを楽しんでる人を冒涜してるとしか思えない。強いキャラはより強く、弱いキャラはより弱く。なんだよこれ、社会の縮図かよ。ゲームの中でも現実世界の理不尽さを忘れられないとか、どんだけナンセンスなんだよ。インフレキャラ量産してる暇があるなら、恒常キャラのキャラクターストーリーとクラスチェンジをもっと充実させろよ。課金して強いキャラ当てて無双するだけのゲームなんてゲームじゃねえよ。日陰に追いやられていく古参キャラに謝れ。インフレキャラを廃止しろとまでは言わないが、せめてプレイヤー同士の対戦では、戦闘力制限かけろ。某ポケモンの伝説級みたく。闘技場でインフレキャラ3人組はマジで洒落にならない。インフレキャラで無双する奴ばっかりになったら、本当にやる価値のないゲームに成り下がる。仮にも戦略性をうたってるんだから、キャラクターの性能格差の調整くらいは満足にしろよまじで。あと、マップは360度回り込んで見られるようにしろってずっと言ってるんだが。
  • ちょっとインフレが激しくなってきてるのかな?軽度のインフレは仕方ないにしても過度なインフレはプレイヤーを減らすと思うのですよね。コラボキャラを強くするなら復刻も視野に入れないと新規にはキツイです
  • なんかコラボがたくさんあるので、それを目当てに始める人に忠告です。 配布のキャラはガチャ産の武器がないと特別な演出のある必殺技的なものは使えません。 ガチャ産のコラボキャラはクエストで手に入る武器で使えるようになりますが、難易度がえげつないです。しかも、かなりの周回を要求されます。 あと、キャラを限凸するには1%ほどの確率を十回以上引かなければなりません。 コラボ目当てで始めるのならお金と時間と根性を用意しましょう。
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