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Last Modified : 2017/01/19 11:09
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NARUTO -ナルト- 忍コレクション 疾風乱舞 (総合 11307位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.1 (評価数 : 15,773)
ダウンロード数 : 500,000~1,000,000
  

カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 3.1.2
マーケット更新日 : 2017/01/17
開発者 : GREE Inc. 
動作条件 : 4.0 以上
サイズ : -
情報取得日 : 2017/01/19
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
【本格ランナーバトルRPG】NARUTO -ナルト- 忍コレクション 疾風乱舞 (ナルコレ)

< NARUTO -ナルト- 忍コレクション 疾風乱舞 のゲーム紹介>
【一】己の忍道をダッシュで駆け抜けろ!
  ランパートのスクロールアクションと、豪華演出のバトルパートが融合!
  2つのパートを極めて、究極の忍を目指そう!
【二】ナルト、サスケ、サクラなどの人気の忍たちが総出演!!
  五大国七つの里や忍界大戦編からもマダラ、オビトなど、個性あふれる様々な忍が続々出現!
  たくさん集めて自分だけの班を作ろう!
【三】フレンドの参戦が勝負の鍵!! 協力して任務をこなして敵を討て!!
【四】様々な効果を発揮する多種多様な忍具を装備すればさらに強力に!
   忍によって固有効果を発揮する忍具もあるので、忍具が勝利の鍵だ!!


■ マーケットレビュー
  • 今のイベント、極端な話だが特攻なしだと最後の報酬とるのに5000周かかる、頭おかしい
  • 面白いです
  • ダウンロードとランパートタイミング系(急いで操作する系)が苦手でランパート任務がうまくできません。ナルトのキャラや演出などはすごく良いですが、ランパートの難易度と毎回のダウンロード(ロード時間)が負荷が多いため、ナルトが好きでやってみましたが早々にアンインストールしてしまいそうです。常にwifi環境を推奨しているのもやりにくいです。
  • ゲーム自体は面白いけど……プレイはスゴく楽しいです♪ですが超絶級任務の敵がものすごく強いです…。六道の☆6のボイスつきナルトorサスケがいないと倒せません。私自身はかなり課金をしたのですが…(その時はお金不足で課金できてませんがボイス無しの六道の時にかなり沢山…) 六道全然出ませんよ…。ガチャの☆5はかなりの率ででますが、とりあえず六道ボイスつきキャラがでません…。何故皆さん六道ボイスつきナルトorサスケを持っているんですか!?何故私はでないのですか…?スゴい悲しいです…運営さん…どちらでもいいので私に六道ボイスつきキャラをください・・・。
  • Good!とても良いと思います。無課金でも楽しめます。ガチャの排出率については、悪くないと言い難いところもありますがね…。イベントのスケジュールが複雑なときもありました。でも、僕はエラーなどはなく、快適に遊ばせていただいているので大満足です。(強制終了とか動作が重いとか非常にすごい性能の端末ですねぇ。低スペックの端末の動作不良を運営のせいにするのはどうかと思いますがね。)
  • すごくいい課金はしなくても遊べる!同キャラが多すぎてガチャもかなりの確立でまたと言うくらい同じキャラしか出てこない。でもそれだけ忍石とかよくもらえるんでいいと思います!通常任務やイベントはちょっとつまんなくなってきました(^_^;)
  • 改善してください作業ゲー面白くない!ランはキャラでかすぎ!操作もやりづらくなった!ジャンプ押しても認識しない時が多々ある!無理ゲーな設定やめて! ガチャは出なさすぎ!全部★4で、しかも★4のリー5個もだすな!忍石500ぐらい使って使えないのばっかり!やる気なくす。
  • 強制終了任務に行くと20%くらいの確率で強制終了する。携帯側には絶対に問題がないし、キャッシュでもない。なんだよガチャ率低いくせに不具合も多いとか流石GREEだわ。直せよクソが
  • 楽しいのだが・・・ゲーム自体は楽しいです・・・が、イベントを重ねすぎです。常に張り付いてなきゃ全てのイベントをこなすのは難しい。そこら辺は改善していただきたい。あと、これは個人的というか機種の問題なんでしょうが、XperiaZ5を使っているのですが、ランパートでカクカクいってて、まともに走れません。ランパートのイベが始まりましたが、今回はスタミナ消費無しだからクリアできましたが、今後実装されたら確実にやりません。スタミナの無駄遣いになるので(´-ω-`)XperiaZ5は全てのゲームに向いていません。
  • イベントが周期的にあり、石の配布も最近のソシャゲの中では良心的。メンテナンスもしっかりしてるので通信障害も少なくなった。ただガチャでピックアップキャラが当たらないのは運だから文句は言わないが、イベントでピックアップキャラのポイント制度やめなよ。当たらなかったら場合ポイント集め鬼畜すぎ、相当暇な人じゃないとイベント期限まで間に合わない。やる気失せる。札リセットも腹立つ。現在開催してるキャラ専用忍具のポイント制度も1つにつき10万pt以上とかしんどすぎ。1万かと思って目疑ったわ。且つ敵がドロップするptが80とか100とかアホすぎてやらない。そんな暇じゃない。
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