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登録アプリ数 : 39,562件
Last Modified : 2017/05/26 06:58
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エレメンタルストーリー (総合 15381位) ※2017/05/25時点
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.1 (評価数 : 88,763)
ダウンロード数 : 1,000,000~5,000,000
  

カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 3.4.2
マーケット更新日 : 2017/05/15
開発者 : CROOZ, Inc.
動作条件 : 3.0 以上
サイズ : -
情報取得日 : 2017/05/25
評価数の推移グラフ

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■ 概要
おかげさまで450万DL突破!
テレビCMでも話題の共闘と対戦のパズルRPG

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■ マーケットレビュー
  • 対して始めて時間が経っていないので雑感ですが。 基本的な部分は手軽にプレイするという部分で良いと思いました。 育成や進化のような部分がある程度簡略化されているからです。 ただ、対人戦部分を除いて考えると 本気で作業になるだろうなという感じを覚えました。 オートを見守る作業になってしまって パズルでもRPGでもなんでもなくなってしまいます。 対人戦の部分を重要視する事ができるユーザーは やりがいを見つける事が出来ると思います。
  • 毎日楽しくやらせてもらっています。ガチャの確率もそこそこで、ちょうどいいと思います。また、クエストも難易度もほどよく、クリアしたときは、なんだか嬉しいです。なので、自分からはほとんど言うことはないのですが、一つだけ質問があります。去年の冬?にやっていた、欲しいモンスターが出るまで引けて、十体までもらえるガチャがあったと思うのですが、それってもうやらないのですか?またクリスタルの配布が少ないので、増やして欲しいです。
  • 現代のソーシャルゲームは運営様運営様と呆れるほど天狗になっている印象です。このアプリのレビューを拝見したところ丁寧な返信が多くありとても期待が持てました。まだアプリを入れたばかりですが良いアプリでしたら喜んで課金させていただきます。上から目線に感じられましたら大変失礼いたしました。
  • ここまで運営が無能なゲームは滅多にない。1日10連無料とかやってるけど、使えない子吐き出して終わり。最近は課金者さえもガチャ渋ってるっていう噂。救いようがないね。 目に見えて過疎ってるにもかかわらず金のことしか頭にない この程度のもので金稼ぎとか頭の悪さを吐露してるとしか思えない
  • もう少し無課金でもキャラが出やすいようにして欲しいです。又自分で好きなキャラ貰えるイベントして欲しいです。課金してる人が有利になるのは仕方がないのかもしれないけれど、たまには勝ちたいし、もっと勝てたら楽しくなると思う。後電池のへりが早いので充電が追い付かないので、何か対策あればして欲しいです。
  • クエストは努力を裏切らない構成。初心者を応援するプレイヤーはたくさんいます。まずは☆4試練の「初心者OK」か「そこそこ」の部屋に気軽にマルチ参加してくださいね。ガチャ☆6は「超稀少激レア」と言うように当たるのは極稀なので気長にどうぞ。月2回の生放送も必見です!
  • 大盤振舞、ありがとーございます!ソウシャゲーで初めてハマったのがエレストでした。今も楽しくプレイしてます。招待して貰える紅ジャンンヌも使えますしね、次の招待もキャラに期待、光がいいな、後20人は招待出来るよ!面白いからね エレスト最高
  • 超級精霊のチケットの人数増やしてくれないと困る。意味ないと思いながらも期待してるから出なかったときの悲しみわかりますか?わかるわけないよねどうせあのグループと組んでるんだからねなんなの?引き放題で星六が出るなら別にいいけど
  • だからさ、同じモンスターばっか狙うのやめろ言ってるのになんで直さないのかな。たち悪いよ。しかもこっちが勝ちそうになったら必要なピース減らすとか。こういうのが1回だけならこっちの嫌がせやけど何回目?ひどいわ。数えられないほどやぞ。それにアビカとかモンスターのアビでの状態異常ピースのはじく確率どうなってんの?アビカとモンスター合わせて80%やのに状態異常なるとか。天候変化の確率は全然当てないくせにこっちに都合の悪いことだけあてるとか。ゴミじゃねーか。
  • 1日一回券の日数がわからんのだけど。以前は残り日数が表示されてたけど。早急に改善とお詫びしろ。また表示しないならそれだけの理由もつけろ。説明無しはありえん。このアプリに良い意見はサクラでしょ(笑)信用してないし(笑)
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