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Last Modified : 2017/02/24 07:48
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俺に親父を救うことができるのか (総合 9007位) ※2017/02/22時点
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.9 (評価数 : 290)
ダウンロード数 : 10,000~50,000
  

カテゴリー : アドベンチャー (ゲーム)
バージョン : 1.2.0
マーケット更新日 : 2016/01/31
開発者 : YUKI ARAIKAWA
動作条件 : 2.3 以上
サイズ : -
情報取得日 : 2017/02/22
評価数の推移グラフ

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■ 概要
◆あらすじ
昨晩、親父が死んだ。
でもそんなに悲しくない。あんなやつ、死んで当然だ。
度重なる暴言。暴力こそは振るわなかったものの、まるで俺を憎んでいるかのようだった。
そういうわけで、俺は親父のことが嫌いだった。だから、親父が死んだと知った時も悲しくなかった。
……たとえ、親父が誰かに殺されたのだとしても。

それから2日、俺は携帯の画面を見て不思議なことに気が付いた。
日付が親父の死から『ちょうど6日前』に戻っていたのだ。


■ マーケットレビュー
  • 壁にめり込むのと接触するだけで話しかけたことになるのやめてほしい。ストーリーはあっさりし過ぎてるし御都合主義過ぎるし。そしてセーブできないモードでフリーズする恐怖を味わされた。後日談見たかったけど面倒くさくなってきたなー。どうせ都合いいんだろうし。
  • バグ多すぎです、、、後日談を見たかったのですが、Twitterに投稿しても固まったまま。キューピッドのミッションは出来ないし、主人公は色々なところで消えてしまって動かなくなってしまう。ナイトメアなんてクリア出来るわけがないです。バグがなければ☆4です。
  • バグなのか何なのかわからないけど、キューピッドのミッションが進みません。いつ行っても半袖の話で、はじめからやり直してもモードを変えても最初に話してミッションを受けた子には二度とミッションの話題が出ません。ミッションがいくつあるかもわからないし、操作性もあいまって不便だと思いました。シナリオも矛盾が多いというか、記憶継続性はないはずなのに過去に戻って記憶があるのはあおかしいかな?と。色々混みで☆1つです。
  • よく練られていて楽しめました。細かい誤字等はありましたが、特に問題なくプレイ出来たこともあり星5です。動きは多少やりにくさがあったけど、こういったスマホゲームやりまくっているのでそこまで気にならなかったかな? 最後の時間巻き戻しで主人公が失った記憶は、お父さんを説得しに行って以降の記憶のみ。もともと風花と公園で話していた時点で「お父さんの計画&自分が多重人格であること」に気付いた(だからそれを武器に父を説得に行った)ため、記憶云々の辻褄は合っていると私は読み取りました。
  • 動きがひどい絵も良い、音楽も良い、しかし移動時の動きが何か画面がグラグラ揺れる感じがして、何回か画面酔いした。頑張って最後までやったけど改善してくれると嬉しい。キューピッドは難しいけど二回目やったらクリアできました。屋上イベントと教室イベントの間に行かんと進まんとは思いませんでした。
  • とにかく移動がし辛い。外に出たいだけなのに障害物があるとすぐに引っ掛かり、人がいたら何度も話しかけてしまう。タップ移動以外に十字キー移動に切り替えれるようにもして欲しかった
  • 主人公が消えたノーマルから順にプレイしていましたが、ナイトメアプレイ中に主人公が消えました。セーブできないモードなのでまた初めからするのは面倒。あと、キューピットのミッション開始となるお嬢様ですが、マークが出なくなりました。開始不可です。改善お願いします。モード別に選択肢を変えるとかミッションを変えるとか、工夫が欲しかったですね。それからストーリーが同じなら早送り機能があればと思いました。
  • 面白いです!!!最後までやりました!!!正直泣けました………いや~本間にええ作品で家族の絆などいかに周りの人の大事さなどを再認識出来ました本間にありがとうございました!次回の作品も期待して待っています!本当にお疲れ様でした!最高によかったです!
  • 内容はすごく感動的でノーマルであればサクサクプレイできて面白かったです! 後日談を見ようとTwitterに投稿しても見られませんでした
  • 主人公が消えた突然主人公が消えて動かなくなってしまいました…。まだバグ直ってないのかな?致命的なので早急に直してほしいです。ストーリーについては感動するほど感情移入できなかった…。日替りって…色々トンデモ話で突っ込んでしまいました
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