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登録アプリ数 : 36,418件
Last Modified : 2017/12/18 06:48
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ソウルメーカー (総合 1607位) ※2017/12/12時点
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.0 (評価数 : 237)
ダウンロード数 : 5,000~10,000
  

カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.04
マーケット更新日 : 2016/02/12
開発者 : museo
動作条件 : 2.3 以上
サイズ : -
情報取得日 : 2017/12/12
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
魂を集め、戦士を召喚し、戦うRPG

*** 特徴 ***
・自動進行型戦闘 - スキルは手動/自動発動を選択可能
・装備収集 - 装備品には等級があり、能力が向上する等の特殊効果も付与
・戦士育成 - 魂を集めて戦士を召喚。戦士は資質によって、育つ能力が変化


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以下の素材を利用させていただいています。
あとらそふと様/Wingless Seraph様/Hi-Time様/化け猫缶様/Force-Zero様/魔王魂様

■ マーケットレビュー
  • 面白いけど暫くやってみての感想お金にあまり意味がないです。ソウルを三種類に分けてる意味が薄い。差別化をして希少度を付加してるだけな感じがするので一種類で問題ないかと思う。移動速度3倍と戦闘の展開が早いともっと爽快感が上がると思います。追記:戦闘中敵を倒しきる前に宝箱が出るのが気になりました。強奪したと言う演出っぽいですがちょっと変です。
  • 今後の修正次第で変わるかも?今現在でも楽しめるのは楽しめるけど面白い分こうだったら良いのにという不具合が目に余ります。例えば魂、金の使い道。魂は言われている通り中降魂の使い道がわからない。金は有り余るくらい使わないし困ることもない。例えば、ゲームの重さ、電池を食いまくりの発熱しまくり、反応遅いという三重苦。ゲームのテンポは人それぞれ感じ方が違いますが私もちょっと遅いし悪いかなと感じました。でも概ね楽しめたので修正で更に人気が出そうなゲームと感じました!
  • 装備をドロップで固めると目に見えてアイテムが落ちてくれるのが気持ち良い。(要望→)中魂を小魂や大魂と交換できるとよいかも。(まだ初めの方なので先の方にあったら申し訳ないが)中魂は施設強化にも使えないし、仲間を召喚しても(試行回数少ないけども)資質が2桁のものが出ないで、中途半端なので。装備所持限界を増やして欲しい。もしくは設定でノーマル装備を自動的に売れるようになるとよいです。
  • テンポ悪いソウルで強くなるの面白いけど、戦闘テンポが悪い、モタモタしててグダる。いっその事、戦闘ログだけでも良い。あとはステージを自動で周回してくれたら最高。魂の使い道が無さ過ぎて無駄。武器でも交換出来たら利用価値あるけど。
  • 基本的にはすごくいいかな音や雰囲気いい、システムもいい、ダンジョンの進みが全体的に遅く、スムーズではないから、もっと良くなったらいいと思います。ホーム画面ももう少し見やすくなったら、かなりいいと思う。あと、強いて言うなら、何か、ピンポイントで1つ面白味を足してもまだ、いいと思う
  • なかなか良い感じかとほかの方も言っている通り召喚は斬新で面白いです。しかし戦闘と装備がワンパターン化してしまうので飽きが来てしまうかも。
  • 悪く無いけど電池消耗が激しい。充電しながらでも減っていく。ゲームの内容よりアプリ軽く出来るならこっちをアップデートした方が良いと思います
  • 無課金で無課金で遊べるゲームとしてはいいと思う。いろんなキャラがいて楽しい。召喚はガチャの気分が味わえてよい。始めてまだトータル3時間くらいなので今のところの感想です。
  • なんだろうハクスラというほど装備手には入らないし厳選の必要性も感じない。魂による召喚は面白いと思ったけど時間経過による回収って誰得仕様なんですかね。結局はハクスラに見せかけた、広告費目当ての放置ゲーとしか思えない。最大の欠点はアプリ重過ぎ。CPUめっちゃ食うし充電しながらプレイすると発熱ハンパ無い。更新で実装された最強装備が正しく動作していない。回復スキル持ちのキャラクター一人しか居なくね?
  • 無料とは思えない綺麗なグラフィックに簡単な操作で楽しくプレイしています。欲を言えばキャラクター召喚が時間経過でしかできないのがちょっと残念かも…。
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