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Last Modified : 2017/08/22 06:15
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FINAL FANTASY VI (総合 20183位) ※2017/08/21時点
価格 : 900円
マーケット評価 : 4.5 (評価数 : 23,691)
ダウンロード数 : 100,000~500,000
  

カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 2.1.6
マーケット更新日 : 2015/12/03
開発者 : SQUARE ENIX Co.,Ltd.
動作条件 : 3.2 以上
サイズ : -
情報取得日 : 2017/08/21
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
夏休み記念セール実施!!
FINAL FANTASY VI 50% Off Sale
8月15日 00:00 a.m. - 8月24日 23:59 p.m. (JST)


『FINAL FANTASY VI』がAndroidに登場!!

FINAL FANTASYシリーズの6作目として1994年に登場した「FFVI」。
メインキャラクターすべてが主人公となり、彼らの織り成す壮大な群像劇はいまだに高い評価と人気を誇っている。
物語を盛り上げる演出も評価は高く、とくに中盤のカタストロフは多くのユーザーに衝撃を与えた。

■ マーケットレビュー
  • 魂の祠のアンラックズは、各色のねだってくるアイテムをあげると、別個体に入れ替り逃走するまで再度盗めるが、素早さが95もある為ヘイスガを事前にかけておくこと。各色の対処法に関しては、緑はファントムで全員透明にして対処。その間にフォースシールドを盗む。青はファントムで全員透明にするか、ゴーレムでおしおきを肩代わりさせて対処。その間にスリースターズを盗む。黄色はインターバルで全員にセーフティビットか死者の指輪を装備してクラウディヘブンを防ぎ、魔法回避を128以上にして誘惑に対処した上で、メガバーサクを魔封剣で防ぎつつ皆伝の証を盗む。赤はアルテマを魔封剣で対処しながらソウルオブサマサを盗む。赤以外の盗めるアイテムは他の敵から入手出来るが、ソウルオブサマサの量産は赤のアンラックズから盗むしかないのでここで量産すべし。
  • 不具合?戦闘に入ったとき、どこも押してないのに必ずポーズ画面になります。いちいち解除してから戦闘してますがめんどくさいです。どこから問い合わせればいいのかわからなかったのでレビューしました。それと不具合の問い合わせリンクがアプリから直接できれば尚良いですね。ゲーム自体はさすがスクウェア、おもしろいです。
  • 不具合多しクラウドのデータが反映されない事がある。一度そうなってしまうとアンインストールして再インストールするほかない。ただでさえファイルサイズが重いのに、これはあんまりではないだろうか。他のユーザーからも同じような発言がすでにレビューにあるのに、バグフィックスももう二年以上行ってないし、スクエニのユーザー軽視の体質もいい加減にしてほしい。
  • クラウドセーブがおかしいです。二つのAndroid端末でプレイしているので、クラウドセーブは必須です。それが、なぜか、アップロードしたはずのデータが前にアップロードしたデータのまま、反映されません。挙げ句はCloud Saveを開くだけでアプリが終了してしまいます...。アプリをアンインストールしてインストールしなおせば改善します。最新のセーブデータがアップロードされたような表示にもなります。ただ都度インストールしなおししなければいけないのは、かなり不便ですし、改善して欲しいです。
  • 良いけどね移動がやりずらい!5までややりやすかった!5と6がリメイクしてないのが残念!3と4と4-月の帰還-は良かった! 7と8を売りきりのアプリで出して欲しい~。9がアプリであるなら7、8もぜひ!
  • 懐かしのFF昔の思い出とともにプレーしてます。操作性は物理コントローラーじゃないので若干悪いですが、それ以外に関しては文句なしです。ストーリーシステムともに傑作だと思ってます。
  • 改善してほしいカーソルパッドが非常に使いづらいです。右を操作しているのに逆に動いたり地図が立ち上がったりと操作に快適性がありません。あと、クラウドセーブが機能しません。画面は立ち上がりますが、「失敗しました」の表示が出たまま操作ができません。対処していただたきたいです。
  • セーブポイントを通過したにもかかわらず機械のところからいきなり崩壊前に戻ってしまった。 1年半以上かけてゆっくりやってきたが、データが飛んだことでやる気が失せた。 セーブポイントの意味はなんなのだろう?
  • ゲームパットは別売りですコントローラーがないと移動その他が悲惨。ゲームパット買う際は自機種に合うか要チェック!しかし懐かしいなぁ…図鑑観てるだけで在りし日を思い出す。
  • まず、前半(全ての仲間が揃うまで)は必要以上にレベルを上げられない(上げたくない)、時間制限イベントが多い等、高ストレスなクソゲー。更に移動の不便さ(4方向キーに変更でいくらか改善)が拍車をかける。良い点としては、魔石サボテンダーの実装で、強キャラ育成へのモチベーションが高まる。最終的にはアルテマぶっ放しの大味なゲームだが、ストーリー性の高さは改めて評価するまでもないだろう。ゲームシステム的には、実際に楽しめるようになるのは後半からだが。
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