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Last Modified : 2017/05/01 07:32
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探索遥かなり~Logging Quest 2・放置型RPG (総合 3022位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.2 (評価数 : 9,265)
ダウンロード数 : 100,000~500,000
  

カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 端末により異なります
マーケット更新日 : 2016/11/13
開発者 : shirobakama724
動作条件 : 端末により異なります
サイズ : 端末により異なります
情報取得日 : 2017/05/01
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
このゲームは、自動探索RPG(放置型RPG)です。「Logging Quest」の続編ですが、前作をプレイしていなくても遊べます。
3人のキャラクタでパーティを組み、街で装備を整え、スキルを選び、キャラクタをダンジョンに送り出してください。
キャラクタは自動的に冒険を進めていきます。あなたができるのは、見ていることだけです。

簡単な遊び方については、「その他」ボタンから、ヘルプを参照してください。詳細な遊び方は、アプリのサイトをご覧ください(「その他→その他→アプリについて」から開けます)。
http://games.shirobakama.com/logging-quest-2

不具合報告、ご意見ご要望等は、ブログ http://shirobakama.blogspot.jp/ のコメント欄までお願いします。
Twitterまでメッセージをお送りいただいても結構です。 https://twitter.com/shirobakama724

【ストーリー】

■ マーケットレビュー
  • キャラ設定が細かくできると同時に自由度が高く、想像の幅の広がる面白いゲームです。 ただ、操作説明のわかりにくさは否めません……。鍵が使われない事には、延々悩みました。 また、クリティカルヒットや貫通などの効果が具体的にわからない状態で、限られたスキルを選ばなくてはいけないのはストレス。あと、条件による行動指定はもっと細かくなればいいなと思いました。具体的にはMPやHPと装備。『1/4以下』等の相対数値の他『この値以下』のような絶対数値指定とか、『この装備の時は』も欲しいです。
  • 最近始めましたが、面白いです。ひとつ質問です。魔法の杖等の瞑想(MP回復)について、戦術で指示することは出来ないのでしょうか? 任意のタイミングで瞑想できるならMPの管理が楽なので
  • アプリサイトでお問い合わせを見つけられなかったのでここで。 ゲーム進行で行けなくなる街はありますか? 湖の街から商業都市へ行けるようになったあと湖の街→辺境の庄の移動ができなくなりました。 仕様ならいいのですが…。
  • いいねぇ、手軽にできるし課金無いしガチャも無い。その分小説を読むようにイメージ膨らむ! 応援してるんで運営さんがんばって更新継続求む!月1でもいいんで。 帰還するまで生存してないと、その探索で得た経験値が保存されないんで、序盤は無理に深く潜らず浅い階層を目的地設定すること。 探索ログで○○に遭遇の項目をタップすると戦闘の詳細が分かるのが、最近気づいた(笑) パーティー3人目は遠距離武器か魔法攻撃しかできないので、新規はマニュアルを読むんだ! その他~その他~アプリについて~アプリ情報から見れます。
  • 面白いのですが、画像に関して質問を。 対応形式(jpg等)に制限はあるのでしょうか?また、透過には対応しているのでしょうか?
  • 美麗なグラフィックなんてなくても想像で楽しめる!探索のログを頼りに何が原因で失敗するのか、推理のような手探りが楽しい。
  • 始めたばかりですが面白いです! 家族や友人の画像を勝手に使ってプレイしているのですが、それだけでクスっと笑える冒険ができてダンジョン攻略のログが更新されるのが楽しみになります。
  • 自分の持ってる写真や絵などを使えるのが楽しいです 出来ればスキル名やキャラの種族名も自由にリネームできたらいいなと思ったり
  • 最初に何をするのか、解らずなんで、最初のキャラを作る迄は、チュートリアルあるといいかも
  • 力作!レベルアップのタイミングとスキル取得のタイミングがどうしてもわからない。全部自分で覚えて行けって感じなのかな(公式スキル表は助かりました)。レベルアップまでの経験値は明示してほしい。個人的には敵含めすべてのダメージやHPを全部一桁増やしてほしいです。無駄のない設計だと思いますが数字に物足りなさを感じる…。あと一度の遭遇で同じ敵しか出ない、そうわかった時は少し残念でした。しかし、良い所をあげたらきりがないです。
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