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登録アプリ数 : 36,856件
Last Modified : 2018/01/24 07:54
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異世界の闇の中で (総合 19475位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.2 (評価数 : 1,789)
ダウンロード数 : 50,000~100,000
  

カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.08
マーケット更新日 : 2015/06/30
動作条件 : 2.3 以上
サイズ : -
情報取得日 : 2018/01/24
評価数の推移グラフ

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■ 概要
死んで当然、生きて偶然。10日も生きれば奇跡の所業。
大人気『異世界に生きる』シリーズ第二弾!シビアでダークなやり込み無限ダンジョンがついに登場!!

―説明―
プレイヤーは自動生成される闇の世界を探索して、死なないように、しかしより強くなれるように1日1日を過ごしていきます。

酒場をみつけたらギャンブルに挑んでみるのもいいでしょう。
ゴミ広場を見つけたらとりあえずあさってみるのもいいでしょう。
武器屋防具屋を見つけたら、生きていくために盗みを働くべき場面だってあるかもしれません。

基本すべてが自由です。シンプルなゲームなので、生き抜くこと以外はさほど難しくありません。

■ マーケットレビュー
  • 緊張感がないサバイバルをうたってますが意外と敵がぬるいです。レンジャー解禁の時点でバトルでほぼほぼ死なないand集める石の量が前作と比べて多いので後の職業を解禁する意欲がわきません。結果冒険者で戦うのがバランス的に一番楽しいといった状態です。世界観とテンポは好きなので調整か次作を楽しみにしてます。
  • 稼業 ゴミあさり ペシミスティックな世界観、尖ったワードセンスの中にユーモアを含んだテキストがたまりません‼ 自分はかつてゲームブック・TRPGユーザーでしたが、まさにどストライクなコンテンツです‼ 作者さまに敬意と応援の意味を込めて課金したいのですが、Androidだと無理なのかな? アップデートないし次作を「痛みーーーッ!」に耐えて待ち続ける所存であります。
  • こっちも待ちます生きるの勇者編ができないと、こっちも進まないのかな? せっかくの作品ですから、気長に待ちます。できれば、意味の少ないイベントはなくして欲しいです。畑とかママンとか。吸血鬼より上級職が楽しみですが、太りしものを倒せる程度の強さは欲しいです。製作頑張ってください。
  • 気になるロードした際に始めに入ったエリアなんですが、そこを出たあとに未探索と表示されます。また入ると普通に表示されるんですけど気になります。そこを最後まで残しておくと、ヒントの所も、まだ探索してないとこがあると表示されます
  • レベリング回復持ち職種で序盤限定だけど、ごみ捨て場⇔訓練場ループが出来てしまう。4日目マジシャンで、lv20・金貨1000枚・かけら+200・装備・エリクサー5。序盤に訓練場が出ないようにしたりするか、訓練場に使用可能回数を設けるなどの対策が必要だと思います。
  • またインストールして遊んだら…闇の石?が手に入らなくなりました。表示で「おまえは○○個手に入れた!」とありますが、画面右上やタイトル画面での表示は0で職業も購入できません。永遠に冒険者にさせる気ですか?w
  • 前作では場所によって雰囲気や特色が違ったり、自ら行動を決める自由度が、この世界観にのめり込みやすくしていたが、こちらは淡々としていて全てがランダム。博打しか打てない。ストーリー性がないのに場所による違いもなく(というか同じ場所を行ったり来たりしているような)徒労感がある。すぐに飽きてしまった。
  • 更新来るのかなーレベルカンストのせいで現状ミノタウロス出てくる80日前後で頭うち。運があればあと数日いけそうだけどキリがないしもういいかな...80日まで頑張ればランキング載るからその辺目標にやってみては。でも正直こっちより前作更新してほしい。
  • 止まったまま…宝箱開けたあと次へを押しても反応ナシ。かなり進んだからまた1からやりたくないなぁ。 どうしたらいいのやら。
  • きっと『やり込んだ』部類のはずと思う手前、つまらないとは思いません。生存日数更新中の回は70日目位以降は1日1日真剣にアイテムと購入、相手とのターンを考えて作業してましたし楽しんだ、と思います。ただ太りしもののエンカウント高さに泣けました…4日で3回は大過ぎる。。もはや自己記録更新する気力も出ず…クリア概念がないので卒業となりました。作者さんありがとうございました。生きる、の勇者編でまたこのギリギリ感を楽しませてもらいたいと思います。
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