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Last Modified : 2017/05/01 07:32
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バベルの秘塔 (総合 313位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.0 (評価数 : 117)
ダウンロード数 : 10,000~50,000
  

カテゴリー : ミニゲーム (ゲーム)
バージョン : 1.0
マーケット更新日 : 2011/09/26
開発者 : Richi Saito
動作条件 : 2.1 以上
サイズ : -
情報取得日 : 2017/05/01
評価数の推移グラフ

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■ 概要
HTML5+JavaScriptで制作した超シンプルダンジョンRPGです。ストーリー性、キャラクター性はありません。黙々とモンスターと戦うリソース管理のジレンマが楽しめます。難易度は高め(理不尽寄り)です。
・Android OS 2.1以上。
・Xperia arc SO-01Cで動作確認。

■ マーケットレビュー
  • 惜しい皆さんおっしゃるように、短いです。理不尽というからにはもっとうんざりするほど延々と続くのかなとワクワクしちゃいました(笑)。 でも、楽しかったです。次があるなら期待♪
  • 普通におもろい!絵もリアルで凄い良かった けどステージが短いのと 少しでもBGMがあればもっとやりやすい。(*´∇`*)続編に期待
  • デフォルトな味 30階で戦闘終了後に「撤退」→「キャンセル」でこのゲームの真髄へ。回復の実100個持って挑んだけど108階が限界でした。
  • 誰でも出来る一日たらずでクリア(笑)面白かったし、まあ満足いったゲームですよ。 30Fまでいったら「あ、終わりが見えた」って思うはず
  • 面白いです簡単かつ分かりやすく面白いですが、みなさんおっしゃる通り、とても短い。 難易度高め(理不尽)と書いてあるが、そうでもない。アップデートに期待してます。
  • 最高!でも...ゲーム自体は良いけどストーリー性やヤりこみ性では少し欠けるかも(>_<)もっと階を増やして裏ストや裏階など裏技や意図バグを入れるともっと面白いと思う(^-^)/ アップデート期待してまーす(⌒0⌒)/~~
  • エンドレス裏技ラスボス倒して撤退&gt;キャンセルでエンドレスモード突入、タワーゲート&gt;撤退を繰り返し回復が4つまで増やせます、75階まで行ったが難しいまだまだ遊べる
  • 短いィ…面白いです。理不尽なのは最初らへんで、チマチマステ上げしつつ回復の実を集めだすと途端に「フハハハ、(ほぼ)ずっと俺のターン!!」という、敵にとっての理不尽ゲーになります(笑) 敵イラストも良い感じ(29階の敵が好き)暇潰しには良ゲーです(短いからね)
  • あれ?面白いんですが、少し物足りない。 あと、30階で敵を倒したあとに撤退→キャンセルを選んで次階へ進むとエンドレスになるのは仕様ですか?
  •  非常にシンプルかつ手軽で面白い。 地味だけど確実に成長するからいい。 欲を言えば、ボタンの位置の固定と主人公の名前を変えられたらよりいいと思う。
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