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Last Modified : 2017/03/24 10:00
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ナイトスリンガー (総合 13525位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.3 (評価数 : 26,400)
ダウンロード数 : 500,000~1,000,000
  

カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.3.4
マーケット更新日 : 2017/03/01
開発者 : GAMEVIL
動作条件 : 4.0 以上
サイズ : -
情報取得日 : 2017/03/24
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
原始の神インシデウスの祝福が降りた大地「オラトリア」

終焉の女神「オディリア」はオラトリア全域を占領するべく
戦争を起こし、この世界を壊さんばかりに進軍していた

そこで、序幕の女神「モイライア」は閃光の騎士団を募集し
戦争を止めるべく先頭に立つが…


■引っ張って、放して、弾く!やみつきになる爽快アクション!

■ マーケットレビュー
  • 批判しながらも公開初期からずっと遊んでます。獲得したルーンをその場で確認・売却出来ない点はいつか改善されますかね?行動ターン制をやめてサマナーズみたいにルーンのサブオプで速度調整出来るようになると嬉しいです。味方がだいたい13〜16ターン、敵は5〜11ターンで行動するのはおかしいでしょう。タワー上層に行くほど鈍足キャラは致命的です。キャラ選択の自由度を上げるために一考して戴きたいです。
  • 進行が停滞ぎみだね。ゲームバランスもう少し考慮すれば?冒険ステージ進まなくなったら飽きてくるよね?塔も条件厳しすぎ24階を100以下って…無理だろw
  • 面白い!けど育成が苦行過ぎて…。進化させる前に心が折れそう。ゲリラって時間合わなかったら全然育成進みませんし。そうすると心折れちゃうので、何かもったいないゲームだなと思った。
  • バレないと思ってるのかね…。サブ使ってまで勝ちにいくのは良いのか悪いのか知らないけど時間稼ぎとかマジでやめようよ。迷惑なんだよね 運営さん、コロシアムどんどんつまらなくなってるよ?
  • 操作とグラが好き。 Sキャラが出て当たり前なものみたいな評価多いけど、ゲームでもゆとりな人にはいい刺激じゃないかな。
  • ☆5排出アップ中にしては10連で☆3が11個とか普通にありすぎて絶対に課金は出来ない。 グラフィックがいいだけに非常に残念である。
  • モンストをより戦略的にした物。ジョブの特性を利用しないと序盤から厳しい(特に進化素材クエ)。後はフィールド中のギミックが凶悪過ぎてバランスが非常に悪い。クエ中に無駄なターンが多かったりとテンポが悪いのも難点。現状だと育成困難、クエストもダラダラで戦略性を考える楽しさより『無駄な部分が多く面倒』という印象しか無い。キャラの色違いもやたらと多いのも残念。モンストとは違う方向性の引っ張り系で面白い要素もあるだけに残念だ。
  • とにかくガチャは渋すぎる。が、ガチャなくても何とか進められる点を評価。むしろ課金は勿体無いくらいで、しないで進めるべきなので、ある意味、良心的。
  • まぁ、何のゲームもそうですがガチャが云々は仕方が無いとして進化で星6になるキャラが沢山居るから遣り甲斐は有ると思いますよ。寧ろ属性何%のガチャが有ると助かるかな。
  • イベントステージが無いから暇になってくる。スタミナ配布してくれるのはありがたいんだけどノーマルステージの所じゃ全然消費しないしほかの所でもそんなに消費しないから作業ゲーになる
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