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Last Modified : 2017/06/24 09:36
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宿屋「ゆうべはおたのしみでしたね」勇者「!?」 経営&育成 (総合 9473位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.7 (評価数 : 1,582)
ダウンロード数 : 100,000~500,000
  

カテゴリー : ミニゲーム (ゲーム)
バージョン : 1.0.2
マーケット更新日 : 2014/09/24
開発者 : G.Gear.inc
動作条件 : 2.2 以上
サイズ : -
情報取得日 : 2017/06/24
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
やどや「ゆうべは おたのしみでしたね。」

とある村に1軒の『やどや』があった。
そこのやどやの主人はなんと――――――
『ぬすみぎき』が趣味だった。

暇つぶしに最適!無料のRPG風ドット経営シュミレーションでお店を育成して大きくしよう!
放置要素もあるので自分のペースでゲームができる!

【ゲーム内容】
やどやを大きくしていろんなお客(勇者)の独り言を『ぬすみぎき』しよう

■ マーケットレビュー
  • 盗み聞きにたいして重要性を感じないのでVIPデーまでは単調に集客する作業ゲーとなってしまう。さらに客足は一定なので時間さえ使えば金を稼げるという仕様。盗み聞きや他のコマンドによってあらゆるパラメータが変動すれば少しはマシになるかも。
  • おもしろいけど盗み聞きの内容がこの先もっと増えてくれたら嬉しいです。100日近くでマンネリ化してしまっています。部屋のバリエーションも増量希望します。
  • まぁまぁ盗み聞き時の受け答え次第でお金が貰えたりするのは笑えた。途中まではとても楽しかったが段々作業がつまらなくなる。一番良い部屋ゲットしたら称号獲られるとかコンプ要素があるとやりこむ楽しみがまだ出るかも?
  • ぼーっとプレイ出来るが単調。意気込むと単調でなんか足りない感。部屋によってvipや特定の客が来やすいとか、同じ部屋を多く作ると1割増とか、部屋構成を考えたくなるような要素があるともう少し盛り上がる気がする。
  • コンプ出来ない部屋数36、メイド8人で最大かな。500日位経ったけど盗み聞きが98.50%から進まない。部屋は全てRPGのやつにした。これ100%に出来た人居るの?
  • 最初の頃は楽しかったけれど、後半話がかぶってコンプリート率が伸びにくい。 聞いた話のリストもないから、どこまで埋まったのかも分からない。 結果、単調な作業ゲーになってしまったので、モチベーションが下がってしまった。 48日目、盗み聞きコンプ率60.5%、部屋数10部屋、スタッフ4名、利用者合計257名 ここまでで断念(;´д`)
  • 最後の暇つぶしいいですね!VIPデーがあったりして非常にバランスがいいと思いました!盗み聞きも、選択肢があったりして面白いです。内容も笑えます(笑)
  • 100日目到達記念コンプ76.5%、18部屋、メイドさん5人、お客さん1,081人。暇潰しには良いけど、広告が邪魔。マイケルらしき人と生き別れの二人組が隣室だった時は笑ったw外のモンスターらしきものが気になります。
  • 根気(笑)最初は盗み聞きが楽しかったのですが、コンプ率80%辺りから新しい会話が聞けなくなってきます。宿を大きくしないといけないのかな?と思い30部屋まで作りましたが変化がありません。ここまで来ると部屋を増築する金額も高く、盗み聞きも面倒臭くなります。会話コンプするには根気が要ると思いました。
  • マンネリ回避は不可どうしても飽きが来てしまう手のゲーム。作業が嫌いじゃない人なら楽しめるかも。実際79%までは頑張れた…がその後100日近く新しい話が出ず…全ランクの部屋揃えてみたり、部屋数増やしてみたけど出ず…やっぱり最後には運かな
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